阅读本指南之前,请确保已阅读 关联指南.
让我们从 User 和 Profile 之间的多对多关系示例开始.
const User = sequelize.define('user', { username: DataTypes.STRING, points: DataTypes.INTEGER }, { timestamps: false }); const Profile = sequelize.define('profile', { name: DataTypes.STRING }, { timestamps: false });
定义多对多关系的最简单方法是:
User.belongsToMany(Profile, { through: 'User_Profiles' }); Profile.belongsToMany(User, { through: 'User_Profiles' });
通过将字符串传递给上面的 through,我们要求 Sequelize 自动生成名为 User_Profiles 的模型作为 联结表,该模型只有两列: userId 和 profileId. 在这两个列上将建立一个复合唯一键.
我们还可以为自己定义一个模型,以用作联结表.
const User_Profile = sequelize.define('User_Profile', {}, { timestamps: false }); User.belongsToMany(Profile, { through: User_Profile }); Profile.belongsToMany(User, { through: User_Profile });
以上具有完全相同的效果. 注意,我们没有在 User_Profile 模型上定义任何属性. 我们将其传递给 belongsToMany 调用的事实告诉 sequelize 自动创建两个属性 userId 和 profileId,就像其他关联一样,也会导致 Sequelize 自动向其中一个涉及的模型添加列.
然而,自己定义模型有几个优点. 例如,我们可以在联结表中定义更多列:
const User_Profile = sequelize.define('User_Profile', { selfGranted: DataTypes.BOOLEAN }, { timestamps: false }); User.belongsToMany(Profile, { through: User_Profile }); Profile.belongsToMany(User, { through: User_Profile });
这样,我们现在可以在联结表中跟踪额外的信息,即 selfGranted 布尔值. 例如,当调用 user.addProfile() 时,我们可以使用 through 参数传递额外列的值.
示例:
const amidala = User.create({ username: 'p4dm3', points: 1000 }); const queen = Profile.create({ name: 'Queen' }); await amidala.addProfile(queen, { through: { selfGranted: false } }); const result = await User.findOne({ where: { username: 'p4dm3' } include: Profile }); console.log(result);
输出:
{ "id": 4, "username": "p4dm3", "points": 1000, "profiles": [{ "id": 6, "name": "queen", "User_Profile": { "userId": 4, "profileId": 6, "selfGranted": false } }] }
你可能已经注意到 User_Profiles 表中没有 id 字段. 如上所述,它具有复合唯一键. 该复合唯一密钥的名称由 Sequelize 自动选择,但可以使用 uniqueKey 参数进行自定义:
User.belongsToMany(Profile, { through: User_Profiles, uniqueKey: 'my_custom_unique' });
如果需要的话,另一种可能是强制联结表像其他标准表一样具有主键. 为此,只需在模型中定义主键:
const User_Profile = sequelize.define('User_Profile', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false }, selfGranted: DataTypes.BOOLEAN }, { timestamps: false }); User.belongsToMany(Profile, { through: User_Profile }); Profile.belongsToMany(User, { through: User_Profile });
上面的代码当然仍然会创建两列 userId 和 profileId,但是模型不会在其上设置复合唯一键,而是将其 id 列用作主键. 其他一切仍然可以正常工作.
联结表与普通表以及"超级多对多关联"
现在,我们将比较上面显示的最后一个"多对多"设置与通常的"一对多"关系的用法,以便最后得出 超级多对多关系 的概念作为结论.
模型回顾 (有少量重命名)
为了使事情更容易理解,让我们将 User_Profile 模型重命名为 grant. 请注意,所有操作均与以前相同. 我们的模型是:
const User = sequelize.define('user', { username: DataTypes.STRING, points: DataTypes.INTEGER }, { timestamps: false }); const Profile = sequelize.define('profile', { name: DataTypes.STRING }, { timestamps: false }); const Grant = sequelize.define('grant', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false }, selfGranted: DataTypes.BOOLEAN }, { timestamps: false });
我们使用 Grant 模型作为联结表在 User 和 Profile 之间建立了多对多关系:
User.belongsToMany(Profile, { through: Grant }); Profile.belongsToMany(User, { through: Grant });
这会自动将 userId 和 profileId 列添加到 Grant 模型中.
注意: 如上所示,我们选择强制 grant 模型具有单个主键(通常称为 id). 对于 超级多对多关系(即将定义),这是必需的.
改用一对多关系
除了建立上面定义的多对多关系之外,如果我们执行以下操作怎么办?
// 在 User 和 Grant 之间设置一对多关系 User.hasMany(Grant); Grant.belongsTo(User); // 在Profile 和 Grant 之间也设置一对多关系 Profile.hasMany(Grant); Grant.belongsTo(Profile);
结果基本相同! 这是因为 User.hasMany(Grant) 和 Profile.hasMany(Grant) 会分别自动将 userId 和 profileId 列添加到 Grant 中.
这表明一个多对多关系与两个一对多关系没有太大区别. 数据库中的表看起来相同.
唯一的区别是你尝试使用 Sequelize 执行预先加载时.
// 使用多对多方法,你可以: User.findAll({ include: Profile }); Profile.findAll({ include: User }); // However, you can't do: User.findAll({ include: Grant }); Profile.findAll({ include: Grant }); Grant.findAll({ include: User }); Grant.findAll({ include: Profile }); // 另一方面,通过双重一对多方法,你可以: User.findAll({ include: Grant }); Profile.findAll({ include: Grant }); Grant.findAll({ include: User }); Grant.findAll({ include: Profile }); // However, you can't do: User.findAll({ include: Profile }); Profile.findAll({ include: User }); // 尽管你可以使用嵌套 include 来模拟那些,如下所示: User.findAll({ include: { model: Grant, include: Profile } }); // 这模拟了 `User.findAll({ include: Profile })`, // 但是生成的对象结构有些不同. // 原始结构的格式为 `user.profiles[].grant`, // 而模拟结构的格式为 `user.grants[].profiles[]`.
两全其美:超级多对多关系
我们可以简单地组合上面显示的两种方法!
// 超级多对多关系 User.belongsToMany(Profile, { through: Grant }); Profile.belongsToMany(User, { through: Grant }); User.hasMany(Grant); Grant.belongsTo(User); Profile.hasMany(Grant); Grant.belongsTo(Profile);
这样,我们可以进行各种预先加载:
// 全部可以使用: User.findAll({ include: Profile }); Profile.findAll({ include: User }); User.findAll({ include: Grant }); Profile.findAll({ include: Grant }); Grant.findAll({ include: User }); Grant.findAll({ include: Profile });
我们甚至可以执行各种深层嵌套的 include:
User.findAll({ include: [{ model: Grant, include: [User, Profile] }, { model: Profile, include: { model: User, include: { model: Grant, include: [User, Profile] } } }] });
别名和自定义键名
与其他关系类似,可以为多对多关系定义别名.
在继续之前,请回顾关联指南上的 belongsTo 别名示例. 请注意,在这种情况下,定义关联影响 include 完成方式(即传递关联名称)和 Sequelize 为外键选择的名称(在该示例中,leaderId 是在 Ship 模型上创建的) .
为一个 belongsToMany 关联定义一个别名也会影响 include 执行的方式:
Product.belongsToMany(Category, { as: 'groups', through: 'product_categories' }); Category.belongsToMany(Product, { as: 'items', through: 'product_categories' }); // [...] await Product.findAll({ include: Category }); // 这无法使用 await Product.findAll({ // 通过别名这可以使用 include: { model: Category, as: 'groups' } }); await Product.findAll({ include: 'groups' }); // 这也可以使用
但是,在此处定义别名与外键名称无关. 联结表中创建的两个外键的名称仍由 Sequelize 基于关联的模型的名称构造. 通过检查上面示例中的穿透表生成的 SQL,可以很容易看出这一点:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `product_categories` ( `createdAt` DATETIME NOT NULL, `updatedAt` DATETIME NOT NULL, `productId` INTEGER NOT NULL REFERENCES `products` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE, `categoryId` INTEGER NOT NULL REFERENCES `categories` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE, PRIMARY KEY (`productId`, `categoryId`) );
我们可以看到外键是 productId 和 categoryId. 要更改这些名称,Sequelize 分别接受参数 foreignKey 和 otherKey(即,foreignKey 定义联结关系中源模型的 key,而 otherKey 定义目标模型中的 key):
Product.belongsToMany(Category, { through: 'product_categories', foreignKey: 'objectId', // 替换 `productId` otherKey: 'typeId' // 替换 `categoryId` }); Category.belongsToMany(Product, { through: 'product_categories', foreignKey: 'typeId', // 替换 `categoryId` otherKey: 'objectId' // 替换 `productId` });
生成 SQL:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `product_categories` ( `createdAt` DATETIME NOT NULL, `updatedAt` DATETIME NOT NULL, `objectId` INTEGER NOT NULL REFERENCES `products` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE, `typeId` INTEGER NOT NULL REFERENCES `categories` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE, PRIMARY KEY (`objectId`, `typeId`) );
如上所示,当使用两个 belongsToMany 调用定义多对多关系时(这是标准方式),应在两个调用中适当地提供 foreignKey 和 otherKey 参数. 如果仅在一个调用中传递这些参数,那么 Sequelize 行为将不可靠.
自参照
Sequelize 直观地支持自参照多对多关系:
Person.belongsToMany(Person, { as: 'Children', through: 'PersonChildren' }) // 这将创建表 PersonChildren,该表存储对象的 ID.
从联结表中指定属性
默认情况下,当预先加载多对多关系时,Sequelize 将以以下结构返回数据(基于本指南中的第一个示例):
// User.findOne({ include: Profile }) { "id": 4, "username": "p4dm3", "points": 1000, "profiles": [{ "id": 6, "name": "queen", "grant": { "userId": 4, "profileId": 6, "selfGranted": false } }] }
注意,外部对象是一个 User,它具有一个名为 profiles 的字段,该字段是 Profile 数组,因此每个 Profile 都带有一个名为 grant 的额外字段,这是一个 Grant 实例.当从多对多关系预先加载时,这是 Sequelize 创建的默认结构.
但是,如果只需要联结表的某些属性,则可以在 attributes 参数中为数组提供所需的属性. 例如,如果只需要穿透表中的 selfGranted 属性:
User.findOne({ include: { model: Profile, through: { attributes: ['selfGranted'] } } });
输出:
{ "id": 4, "username": "p4dm3", "points": 1000, "profiles": [{ "id": 6, "name": "queen", "grant": { "selfGranted": false } }] }
如果你根本不想使用嵌套的 grant 字段,请使用 attributes: []:
User.findOne({ include: { model: Profile, through: { attributes: [] } } });
输出:
{ "id": 4, "username": "p4dm3", "points": 1000, "profiles": [{ "id": 6, "name": "queen" }] }
如果你使用 mixins(例如 user.getProfiles())而不是查找器方法(例如 User.findAll()),则必须使用 joinTableAttributes 参数:
someUser.getProfiles({ joinTableAttributes: ['selfGranted'] });
输出:
[{ "id": 6, "name": "queen", "grant": { "selfGranted": false } }]
多对多对多关系及更多
思考你正在尝试为游戏锦标赛建模. 有玩家和团队. 团队玩游戏. 然而,玩家可以在锦标赛中(但不能在比赛中间)更换团队. 因此,给定一个特定的游戏,有某些团队参与该游戏,并且每个团队都有一组玩家(针对该游戏).
因此,我们首先定义三个相关模型:
const Player = sequelize.define('Player', { username: DataTypes.STRING }); const Team = sequelize.define('Team', { name: DataTypes.STRING }); const Game = sequelize.define('Game', { name: DataTypes.INTEGER });
现在的问题是:如何关联它们?
首先,我们注意到:
一个游戏有许多与之相关的团队(正在玩该游戏的团队);
一个团队可能参加了许多比赛.
以上观察表明,我们需要在 Game 和 Team 之间建立多对多关系. 让我们使用本指南前面解释的超级多对多关系:
// Game 与 Team 之间的超级多对多关系 const GameTeam = sequelize.define('GameTeam', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false } }); Team.belongsToMany(Game, { through: GameTeam }); Game.belongsToMany(Team, { through: GameTeam }); GameTeam.belongsTo(Game); GameTeam.belongsTo(Team); Game.hasMany(GameTeam); Team.hasMany(GameTeam);
关于玩家的部分比较棘手. 我们注意到,组成一个团队的一组球员不仅取决于团队,还取决于正在考虑哪个游戏. 因此,我们不希望玩家与团队之间存在多对多关系. 我们也不希望玩家与游戏之间存在多对多关系. 除了将玩家与任何这些模型相关联之外,我们需要的是玩家与 团队-游戏约束 之类的关联,因为这是一对(团队加游戏)来定义哪些玩家属于那里 .因此,我们正在寻找的正是联结模型GameTeam本身!并且,我们注意到,由于给定的 游戏-团队 指定了许多玩家,而同一位玩家可以参与许多 游戏-团队,因此我们需要玩家之间的多对多关系和GameTeam!
为了提供最大的灵活性,让我们在这里再次使用"超级多对多"关系构造:
// Player 与 GameTeam 之间的超级多对多关系 const PlayerGameTeam = sequelize.define('PlayerGameTeam', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false } }); Player.belongsToMany(GameTeam, { through: PlayerGameTeam }); GameTeam.belongsToMany(Player, { through: PlayerGameTeam }); PlayerGameTeam.belongsTo(Player); PlayerGameTeam.belongsTo(GameTeam); Player.hasMany(PlayerGameTeam); GameTeam.hasMany(PlayerGameTeam);
上面的关联正是我们想要的. 这是一个完整的可运行示例:
const { Sequelize, Op, Model, DataTypes } = require('sequelize'); const sequelize = new Sequelize('sqlite::memory:', { define: { timestamps: false } // 在这个例子中只是为了减少混乱 }); const Player = sequelize.define('Player', { username: DataTypes.STRING }); const Team = sequelize.define('Team', { name: DataTypes.STRING }); const Game = sequelize.define('Game', { name: DataTypes.INTEGER }); // 我们在 Game 和 Team 游戏和团队之间应用超级多对多关系 const GameTeam = sequelize.define('GameTeam', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false } }); Team.belongsToMany(Game, { through: GameTeam }); Game.belongsToMany(Team, { through: GameTeam }); GameTeam.belongsTo(Game); GameTeam.belongsTo(Team); Game.hasMany(GameTeam); Team.hasMany(GameTeam); // 我们在 Player 和 GameTeam 游戏和团队之间应用超级多对多关系 const PlayerGameTeam = sequelize.define('PlayerGameTeam', { id: { type: DataTypes.INTEGER, primaryKey: true, autoIncrement: true, allowNull: false } }); Player.belongsToMany(GameTeam, { through: PlayerGameTeam }); GameTeam.belongsToMany(Player, { through: PlayerGameTeam }); PlayerGameTeam.belongsTo(Player); PlayerGameTeam.belongsTo(GameTeam); Player.hasMany(PlayerGameTeam); GameTeam.hasMany(PlayerGameTeam); (async () => { await sequelize.sync(); await Player.bulkCreate([ { username: 's0me0ne' }, { username: 'empty' }, { username: 'greenhead' }, { username: 'not_spock' }, { username: 'bowl_of_petunias' } ]); await Game.bulkCreate([ { name: 'The Big Clash' }, { name: 'Winter Showdown' }, { name: 'Summer Beatdown' } ]); await Team.bulkCreate([ { name: 'The Martians' }, { name: 'The Earthlings' }, { name: 'The Plutonians' } ]); // 让我们开始定义哪些球队参加了哪些比赛. // 这可以通过几种方式来完成,例如在每个游戏上调用`.setTeams`. // 但是,为简便起见,我们将直接使用 `create` 调用, // 直接引用我们想要的 ID. 我们知道 ID 是从 1 开始的. await GameTeam.bulkCreate([ { GameId: 1, TeamId: 1 }, // 该 GameTeam 将获得 id 1 { GameId: 1, TeamId: 2 }, // 该 GameTeam 将获得 id 2 { GameId: 2, TeamId: 1 }, // 该 GameTeam 将获得 id 3 { GameId: 2, TeamId: 3 }, // 该 GameTeam 将获得 id 4 { GameId: 3, TeamId: 2 }, // 该 GameTeam 将获得 id 5 { GameId: 3, TeamId: 3 } // 该 GameTeam 将获得 id 6 ]); // 现在让我们指定玩家. // 为简便起见,我们仅在第二场比赛(Winter Showdown)中这样做. // 比方说,s0me0ne 和 greenhead 效力于 Martians, // 而 not_spock 和 bowl_of_petunias 效力于 Plutonians: await PlayerGameTeam.bulkCreate([ // 在 'Winter Showdown' (即 GameTeamIds 3 和 4)中: { PlayerId: 1, GameTeamId: 3 }, // s0me0ne played for The Martians { PlayerId: 3, GameTeamId: 3 }, // greenhead played for The Martians { PlayerId: 4, GameTeamId: 4 }, // not_spock played for The Plutonians { PlayerId: 5, GameTeamId: 4 } // bowl_of_petunias played for The Plutonians ]); // 现在我们可以进行查询! const game = await Game.findOne({ where: { name: "Winter Showdown" }, include: { model: GameTeam, include: [{ model: Player, through: { attributes: [] } // 隐藏结果中不需要的 `PlayerGameTeam` 嵌套对象 }, Team ] } }); console.log(`Found game: "${game.name}"`); for (let i = 0; i < game.GameTeams.length; i++) { const team = game.GameTeams[i].Team; const players = game.GameTeams[i].Players; console.log(`- Team "${team.name}" played game "${game.name}" with the following players:`); console.log(players.map(p => `--- ${p.username}`).join('\n')); } })();
输出:
Found game: "Winter Showdown" - Team "The Martians" played game "Winter Showdown" with the following players: --- s0me0ne --- greenhead - Team "The Plutonians" played game "Winter Showdown" with the following players: --- not_spock --- bowl_of_petunias
因此,这就是我们利用超级多对多关系技术在 Sequelize 中实现三个模型之间的 多对多对多 关系的方式!
这个想法可以递归地应用于甚至更复杂的,多对多对......对多 关系(尽管有时查询可能会变慢).